情绪传播机制相关文献调研

查找学习关于"人工网络中的情绪传播机制",以下是两篇我阅读学习的文献 —— 精读的很烂,太浮躁了,没有脚踏实地地去读,如果内容有问题,请多包涵 :)

An agent-based model for emotion contagion and competition in online social media

文献

项目目的

  • 综合 “情绪相关性”、“情绪传播与网络结构的耦合性”

  • 提出了一个结合“情绪影响力和联系强度偏好特征”的情绪传染模型

网络结构基本信息

采用推特上真实数据集构建的有向网络结构:

  1. 节点:推特账户

  2. 边:账号关注的有向边

  3. 边权重:关系强度(共同好友、互相关注、互相转发量)

  4. 信息列表:(发送方 id + 带有情绪 i 的文章)

信息传播关键步骤

  1. 推文发表
    固定概率 决定是否发表,文章在发表时被赋予情绪,不随转发改变。

  2. 推文转发
    如果未发送推文,用户会在信息列表中查询,若转发倾向 大于阈值 ,就会转发。

  3. 推文接收
    接收来自关注对象的推文,加入信息列表;若列表满,则删最早的。

相关计算公式

  1. 转发倾向:

  2. 情绪:由固定概率赋予(根据推特数据集)

  3. 是否发表:固定概率决定

信息传播流程

  1. 随机选择用户
    2.1 以概率 选择推文发送,发给所有关注者
    2.2 以概率 查看信息列表,若满足条件则转发推文给所有关注者


Agent-Based Simulations of Emotional Dialogs in the Online Social Network MySpace

文献

研究内容和目的

通过模拟社交网络,理解在线社交平台中的情绪传播机制。
情绪传播非随机,受网络结构、用户活跃度、情绪本身特性影响,具有迁移性,参数从数据集中推断。

网络结构基本信息

数据来自 MySpace 用户之间公开可用的对话集:

  1. 节点:社交用户

  2. 边:消息发送形成的有向边

  3. 边权重:消息总数

  4. 情感变量:

    • 效价 表示情绪正负强度,范围
    • 唤醒度 表示活跃性,范围

更新方式如下:

相关概念:
为常数, 为 Kronecker delta 函数, 为驱动函数。

信息墙影响函数

  • 效价驱动函数:

  • 唤醒度驱动函数:

说明: 情绪越极端,响应外部刺激的程度越弱。 当 时影响最大, 时影响趋近 0。

活跃状态 e (0 或 1)

活跃状态由 MySpace 时间钟模型控制。


三类聚合情绪信息

1. 自身墙信息 (包括

说明:
  • 表示

  • 是阶梯函数,确保消息生效期

  • 为边权

  • 为信息衰减率


2. 朋友墙信息

- 为好友关系强度 - 若 越一致,情绪影响越强

3. 平均场信息

表示整个社区情绪的聚合。


情绪更新规则

  1. 影响, 联合影响

  2. 外部刺激模拟为情绪重置(以概率 出现)

  3. 若无信息刺激,


消息传播机制

消息发送

  • 节点需处于活跃状态

  • 消息内容为

  • 发送概率为:

发送人选择依据:

消息选择权重:
---

消息接受

  • 接收者将消息放入自身情绪墙并更新其状态


模型运行流程

  1. 每个代理计算 的更新值

  2. 按概率对部分代理执行“情绪重置”

  3. 判断哪些用户在线+活跃

  4. 对活跃用户:

    • 更新其情绪列表
    • 执行消息发送操作

实验结果

模拟 vs 实际数据对比

深色:真实数据
灰色:模拟情绪
可以看到两者的趋势基本一致,具有相同单调性和分布结构。


斜率范围在 ,说明具有长期相关性。
当时间尺度 增大时,真实数据和模拟数据斜率一致。
对照实验 clcle 表明:若无外部事件,集体情绪不会产生长期趋势。
因此,集体情绪的形成不是随机的,而是具有持续影响性的。

作者

Jiely

发布于

2025-07-05

更新于

2025-07-13

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